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第一百七十六章 破灭的炮击【祝大家新年快乐】
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有一点就是蓄力时间问题,当然。对于眼前这高大的守护神兵来说,瞄准和射击不是问题。但是问题在于,罗德很清楚守护神兵的反射是无视对方强度的,也就是说,只要运气不好发动了,哪怕是莉蒂亚的圣洁之枪那种足以贯穿大陆架的攻击都会被原封不动的反射回去。罗德可没有兴趣用这门魔导炮来试试对方的反射能力能不能抗的住,万一真的被反弹回来的话。那么可就是自寻死路,就算有狂恋之狱也绝对挡不住加强版的魔导炮轰击。这就是为什么罗德宁可拿其他召唤精灵去磨,也不愿意发动【湮灭的黄昏】的原因。
除非罗德能够寻找到一个时机,一个他判断对方绝对无法发动“反射”技能的时机,趁这个机会的话,是足以给对方致命一击的。而这样的时机,也的确存在。
在游戏里,如果对守护神兵一瞬间的打击伤害能够让它的生命值大幅下降的话,那么守护神兵就会进入狂怒状态。进入狂怒状态之后,它的防御力和进攻力都会提升,而反射技能的几率虽然会下降,但是反射伤害会增加两倍。也就是说,在那之后如果玩家的攻击伤害被反弹的话,那么就会获得两倍的伤害,万一运气不好再来个暴击。那基本是满血也被秒的节奏。这也是为什么大部分玩家都会选择磨血而不是大量输出的另外一个原因。谁也不希望自己被自己的攻击给秒掉不是么?
但是巨大的风险也带着巨大的收获。
在守护神兵转为狂暴模式中间的那五秒内,它的身体会经历一次转换,在这段时间里的守护神兵是毫无防备可言的。任何攻击都会命中暴击而且打出三倍伤害。在游戏后期,罗德的公会里也不乏类似专门瞬间伤害引爆守护神兵迫使对方进入狂暴模式然后提升瞬间伤害秒掉它的疯子。罗德也曾经用过几次这样的战术,但是太过冒险最后还是放弃了。除非是配合特别默契的玩家,否则要在短短五秒时间内打出足以秒掉守护神兵一半血量伤害的攻击基本上是不可能的。
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